Was it a cat I saw?

indienova.com/steam/game/1997010

如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫?……当 Q 或 W 按钮被激活时,您可以使用传送门使时间倒流或传送。……(硬/地狱)没有正常的难度级别

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

以上两者叠加,最多提升大概10倍左右的收益速度。……这不更赚钱?这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了。……立志传没有烂尾!

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

indienova.com/u/ceasia/blogread/29994

同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……几乎打破第四面墙直击玩家内心,这就是虚幻引擎5的实力?……如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

没有具体展示的部分。……https://www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua如果对于游戏感兴趣的……目前我们还缺少特效方面的人才,如果你对多洛小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给……,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费\卑微),在我爱我家开发日志里甚至可以看到二蕉分享如何养……写在最后,祝大家新年快乐,身体健康,希望我爱我家能给大家带来欢乐,如果游戏有其中一个点打动你也可以分享给身边朋友玩

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说?……同时我们也需要程序,我们的主程是兼职在做,上班忙,一个兼职主程开发进度上有些缓慢,如果有意向一起开发可以联系我们

Ustwo 的交互应用好在哪里

indienova.com/indie-game-development/why-ustwo-interactive-apps-are-so-good/

此处所谓“成功学”的定义就是对于以无脑手段快速获得量化的成功。……难道冥想不是向着创造的?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确的问题。……将动作判断从单纯的手指滑动改变成为身体移动,这带来了两个变化:其一,显而易见地,用户需要更大范围地掌控自己的身体,并且如果有意发挥可以增加活动量

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都您。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

简约迷宫(Goto)

indienova.com/game/goto

如果你失败了,你可以从 3 个星球中获得 2 个或 1 个星座(星级等级)。……但如果你击败了纪录,你将获得每个级别的特殊成就。每次通过关卡时,关卡的复杂程度都会提高。……你能打败最高的没有包含的情节。玩家不能通过触摸障碍而死亡

版本:Early Access


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